召唤之夜-铸剑物语2/Summon Night: Swordcraft Story 2
《召唤之夜:铸剑物语2》(日语:召喚の夜 鋳剣物語2,英文:Summon Night: Swordcraft Story 2)是由Banpresto开发并发行的一款Game Boy Advance(GBA)角色扮演游戏。它是《召唤之夜:铸剑物语》系列的第二部作品,于2003年在日本发售。游戏背景与玩法:
游戏设定在一个由召唤兽与武器锻造工匠共存的幻想世界中,玩家将扮演一名年轻的锻造工匠,承担起制作魔法剑的任务。玩家不仅需要参与剑的锻造过程,还需要在冒险中与各种敌人战斗,通过使用魔法与技能击败敌人,提升角色的能力。
游戏的核心玩法包括:
- 战斗系统:采用了即时战斗的方式,玩家需要操作角色与敌人战斗,合理运用各种技能和魔法。
- 剑的锻造:玩家可以通过收集素材来打造不同种类的武器,锻造出强力的装备。
- 剧情选择:游戏有多个结局,玩家在故事进程中的选择会影响最终的结局。
《召唤之夜:铸剑物语2》继承了前作的优良特点,并在战斗系统和剧情深度上进行了优化,吸引了众多RPG爱好者。
本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。
故事从峭立在悬崖上面的小村庄开始。主人公就是住在村庄里的15岁见习锻治师,年幼的时候就失去了父母,后被父亲的好友锻冶师师傅所收养。村里有个封印着可怕召唤兽的遗迹,包括主人公在内,非特定人选都不允许进入。输了给朋友的主人公把朋友带领进遗迹中。然而,朋友的目的就是把封印了的召唤兽给复活过来,他把相信朋友的主人公利用了,召唤兽的封印被解开了,在召唤兽完全复活前,要再一次将其封印。主人公便与锻冶搭档护卫兽一起踏上了寻找封印召唤兽的力量[魔刃]之旅。