生化危机:死寂/Biohazard: Deadly Silence
《生化危机:死寂》(日文名:バイオハザード デッドリーシルエス,英文名:Biohazard: Deadly Silence)是一款真实存在于NDS平台上的官方游戏,由卡普空(Capcom)开发并发行。虽然名字听起来像是“正统续作”,但它实际上是 《生化危机1》重制版的掌机移植作品,专为任天堂DS设计。
《生化危机:死寂》
(Biohazard: Deadly Silence / Resident Evil: Deadly Silence)
平台:Nintendo DS(NDS)
发售时间:2006年(日本)、2007年(北美/欧洲)
开发商:Capcom
类型:生存恐怖 / 第三人称冒险
语言支持:日语、英语(欧美版),无官方中文(但有民间汉化补丁)
《生化危机:死寂》并非原创剧情,而是对 1996年经典原作《生化危机》(Resident Evil) 的一次完全重制与优化版本,专门为NDS的硬件特性量身打造。
它保留了原作的核心设定:
玩家扮演 克里斯·雷德菲尔德 或 吉尔·瓦伦蒂安,在浣熊市的洋馆中调查神秘病毒事件。
面对丧尸、舔食者、猎杀者等经典敌人。
解谜、收集道具、管理弹药和资源。
- 双屏操作优化
上屏显示主场景画面(3D视角)。
下屏用于菜单、物品栏、地图查看,甚至可切换成“俯视图”辅助解谜。
支持触控操作,方便快速选择武器或道具。
- 全新图形与音效
采用全3D建模,画面比原版SFC/PS1版本更清晰。
音乐由原班人马重新编曲,氛围更加紧张。
加入环境音效增强沉浸感(如脚步声、呼吸声)。
- 新增内容与模式
包含“新难度模式”(如“专家模式”),提升挑战性。
增加“额外任务”(Extra Mode),可解锁隐藏角色或剧情片段。
支持本地无线联机(Wireless Play),两名玩家可通过DS通信进行合作或对抗(类似“生存模式”)。
- 简化机制但仍保持紧张感
虽然没有传统“库存系统”的复杂度,但依然强调“有限资源”策略。
战斗节奏较慢,符合系列“谨慎探索”的风格。
部分场景加入“突然惊吓”元素,利用DS震动功能制造冲击。
- 剧情忠于原作
完整还原《生化危机》第一章的主线故事。
角色对话、过场动画均基于原版设计,适合老粉丝重温经典。
这款游戏不是独立续作,而是对初代《生化危机》的掌机重制版,因此没有新剧情。
不包含《生化危机2》《3》或其他后续作品的内容。
因其复古风格和操作方式,可能不适合追求快节奏动作的新玩家。
《生化危机:死寂》是NDS平台上唯一一款官方正版《生化危机》系列作品,也是该系列首次登陆掌机平台的重要尝试。它将经典的生存恐怖体验成功移植到便携设备上,保留了原作的紧张氛围与核心玩法,并通过双屏设计提升了操作便利性。
如果你喜欢《生化危机》系列,又想在掌机上体验最初的恐怖之旅,《生化危机:死寂》绝对值得一试!









