勇者斗恶龙9:星空的守护者

《勇者斗恶龙9:星空的守护者》(日文原名:ドラゴンクエストIX 星空の守り人)是由 Square Enix 与 Monolith Soft 联合开发、于 2009 年 7 月 11 日在日本首发,随后在 2010 年登陆北美和欧洲的 Nintendo DS 平台专属作品。它是《勇者斗恶龙》系列第九部正统续作,也是首款以完全原创剧情、非堀井雄二主笔剧本(由Monolith Soft主导)且主打多人联机体验的正传作品。

玩家扮演一名失去记忆的“天界守护者”(Celestrian),因任务失败而坠落凡间,化为普通人类。为了找回同伴、修复“世界树之舟”,并重新连接天界与人间,主角必须踏上旅程,帮助各地居民解决困难、收集“祝福之光”,逐步揭开世界的真相。

与系列以往不同,《DQ9》采用高度自定义主角的设计——玩家可自由选择性别、发型、肤色、职业,并全程以第一人称视角展开冒险。

1. 全3D自由视角探索

首次在正统《勇者斗恶龙》中实现全3D地图与自由镜头控制,城镇、野外、迷宫均可360度环视,大幅提升探索沉浸感。

2. 深度职业与技能系统

初始职业为“战士”,后续可转职为僧侣、魔法师、游侠等12种基础职业;

每个职业拥有独立技能树,习得的技能可跨职业继承;

高级职业如“贤者”“战斗大师”需完成特定任务解锁;

支持高度个性化的角色培养路线。

3. 首创多人联机玩法(Tag Mode)

本地无线联机:最多4人组队共同探索迷宫、打怪分战利品;

擦肩通信(Tag Mode):即使关机,NDS也会在后台自动与其他玩家设备交换数据,每天可获得他人留下的宝箱、任务或稀有道具;

这一功能极大延长了游戏寿命,曾创下日本“擦肩通信使用率最高游戏”纪录。

4. 海量支线任务与收集要素

主线约40小时,但全收集+支线任务可超100小时;

“异变迷宫”系统:每次进入随机生成地图、敌人与宝藏;

装备锻造、合成、强化系统极为丰富,顶级装备需反复刷取材料。

5. 生活化剧情与幽默风格

剧情基调较系列前作更轻松,融入大量日常对话与搞笑桥段,同时保留对命运、牺牲与守护的思考。

NDS平台优化

上屏显示主画面,下屏用于菜单、地图、技能快捷栏;

支持触控操作,可快速使用道具或切换指令;

充分利用DS双屏、麦克风(部分语音互动)、擦肩通信等硬件特性。

发行与影响

全球销量超 550 万份,是 NDS 上最畅销的日式 RPG 之一;

在日本引发“全民DQ9”热潮,擦肩通信功能推动社交游戏新形态;

虽因“无传统主角团”“剧情偏单元剧”引发部分老粉丝争议,但其系统深度与耐玩性广受好评;

官方繁体中文版于2010年由Square Enix Asia发行,是中文玩家接触本作的主要版本。

《勇者斗恶龙9:星空的守护者》是一款大胆创新的掌机RPG。它在保留系列经典回合制战斗与鸟山明美术风格的同时,通过自定义主角、全3D探索、深度养成与革命性的多人互动机制,为《勇者斗恶龙》注入了全新活力。尽管叙事风格不同于传统正传,但其极高的可玩性与社交乐趣,使其成为NDS时代不可错过的JRPG杰作。

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