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        ARC历史上什么游戏可以用一个几乎不变引擎连作4部,历时5年,每部都好评如潮而且公认的一部好过一部? 恐怕只有Metal Slug系列了.SNK的这个招牌系列毫无疑问是有史以来最强最受欢迎的硬派射击ACT超A级作品.以至于自从它的一代推出开始所向披靡无人能出其右.一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极.


        合金弹头1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公Nazca的作品.使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风/丰富动画而一炮打红.从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美.8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了.


        而每关必定出场的乘物--坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷...废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??


        2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。那位元帅名为MORDEN.....,他聚集许多人的力量,并立自己为反叛军总司令。当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生产出一种超强力战车,名为METAL SLUG(正是游戏的名字唷~),编号为SV-001。然而MORDEN元帅知道正规军有了如此强大的武器,自然是相当焦虑。为了不落人後,但是自己又生产不出来......他们突袭战车工厂,偷了许多的战车。正规军知情况不妙,赶紧举行反攻作战行动!在高层慌得一片混乱的同时,特殊工作部队-PF队的MARCO及TARMA自愿进入前线作战....METAL SLUG的一切导火线.....便是从此开始。


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