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        《光明使者》,是TAITO公司于1993年制作的非常优秀的街机动作游戏,作为一个1993年的游戏,它的许多设定在当时看来都十分超前,尤其是他那浓厚的RPG氛围,在街机游戏上无出其右。


游戏特点

        职业的分类。各个职业都有专属武器;专属武器的属性又有不同的分类,属性正确可以对敌人造成大伤害。

        角色的升级。角色随着分数的提升会获得升级,体力槽会变长,同时体力会大量恢复,攻击力和防御力都会提高,蓄力攻击的蓄力时间也会缩短。

        多分支的路线。游戏中有极多的分支路线、隐藏道具以及隐藏地点,这就大大激起了玩家重复游戏的欲望。

        丰富的机关设定。有毒气、落雷、变身动物的魔法气体、落石、落矛、飞箭等等。

对游戏进程具有很大影响的地形要素。比如冰地、沼泽、岩浆上举步艰难,毒水可以化解变身毒气等等。


操作系统

        攻击:A

        跳跃:B

        跳击:B、A

        B、下+A(武士独有)

        突进技:前 前 A

        必杀技:按住A,待闪金光时松手即可。

        超必杀技:A+B,消耗一个保险爆弹。


武器系统

        这个游戏最吸引人的地方就是武器系统了。每个人的武器都是固定的种类。剑士用剑,武士护腕,弓箭手挎弓,魔法师执杖。每个人的武器都有六种属性。初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。冰火雷三种属性的武器,攻击敌人有不同效果。还有就是光之器和霸之器。霸之器可以说是普通武器的加强版,攻击力是普通武器的两倍,会心一击的出现几率大大提高。光之器是圣属性的,威力和普通属性武器一样,只是效果不同。

魔法师比较特别,他的各种属性武器都可以使出各自的魔法。当角色捡起的武器与自己正在佩戴的武器相同时,就会得到一定分数的奖励,普通武器最高,20万;光和霸9万,冰火雷7万。捡到相同的武器就意味着加速升级。



角色分析

剑士:

        父亲是王国最强的骑士团长。剑士继承了父亲的一手超级剑术,威力强劲,剑的判定也很广,但攻击频率慢。蓄力必杀技升龙剑近身威力巨大,但破绽也相当大,对玩家出招时机的掌握要求非常高。保险乱舞连斩的持续时间是全角色中最长的,并且可以控制方向,但威力不是很强。总的来说,剑士不易使用,是一个高手向的角色。


武士:

        这是偶最喜欢的角色了。来自东洋的格斗达人,为了修行而周游列国。武士技术非常全面,攻击速度快,会三种投技。必杀气焰斩远近通吃,且攻击范围囊括自身前后。保险剑气爆弹攻击范围广,就是时间短。其突进技白虎咬判定强,持续时间长,攻击范围广,是极其实用的招数。


弓箭手:

        弓箭手是个精灵,唯一的女性角色。由于精灵一族的村庄遭到魔物的袭击,而踏上了挑战魔神的道路。近身攻击速度不快,但踢腿有效距离较远所以不易被反击。近身可抓取敌人,按普攻键可用膝盖顶对方腹部造成伤害,同时按住后退和普攻键可施展投掷技,弓箭手会用大腿夹住敌人头部向身后甩去,对被扔出去的敌人造成大量伤害,满血的普通杂兵施展两次可击杀,另外,对被扔出去敌人砸到的其他敌人也可造成少量的溅射伤害。必杀技蓄力波动箭攻击距离最远,且连射的实用价值非常高。保险召唤精灵旋风的攻击范围大,持续时间长。但弓箭手武器的加强只影响蓄力攻击的威力,却不提高普通攻击力,是其一短。


魔法师:

        背负着消灭魔神使命的大魔法师,游戏中的大反派光头武士正是他的弟子!也可以说魔法师此行的另一目的就是清理门户……魔法师是清敌能力最好的角色。普通攻击威力小但速度很快。必杀技很特殊,不是固定的一招,而是装备不同的魔法杖可以使用不同的大范围元素魔法。威力非常大。保险陨石魔法攻击范围广,威力强劲。


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