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        《超级马力欧世界》秉承了马力欧的一贯风格,画面鲜活生动,操作简便,健康益智。游戏内暗藏秘密关卡。

        《超级马力欧世界》的日本本土最终出货量突破了355万份,使得任天堂的王权得以顺利过渡 到16位元时代。这部作品的海外累计销量突破了1500万份。


        1990年11月21日,全世界各大媒体竞相报道了任天堂全新的16位元主机SFC日本本土首发的盛况,由于任天堂刻意控制了产品的出货数量,因此绝大多数迟到的顾客当天只能失望的空手而归,当周的主机实际销量约36万台,而首发的主打游戏《超级马力欧世界》也卖出了同样的数字。次年3月末任天堂公式发表了《超级马力欧世界》实际销售突破百万大关的消息。

        为推广《超级马力欧世界》这款游戏,任天堂聘请了系井重里事务所担任广告设计,并重金约请了影星田中律子出演广告CM,田中马里奥的形象通过24小时不间 断地滚动播放深入人心。《超级马力欧世界》的日本本土最终出货量突破355万份,使得任天堂的王权得以顺利过渡到16位元时代。


        在海外市场《超级马力欧世界》同样起到了力挽狂澜的巨大作用,被同僚视为“从不退缩的商业天才”的NOA社长荒川实大手笔地投入了数千万美圆的广告预算,任天堂的广告合作伙伴西门子公司也针对新一代玩家的消费口味对产品进行非常成功的重新包装,以“归来的马里奥”为宣传口号的醒目广告多方位轰炸着北美消费者的感官神经,数百辆 设置着SFC主机和游戏的大卡车在各大都市巡回展出供玩家亲身体验。《超级马力欧世界》使得SFC主机在北美地区一路高歌猛进,这部作品的海外累计销量突破了1500万份。


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