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        Namco在2003年3月推出的《世界传说:召唤者的血统》是一款面向GBA平台的游戏,游戏一开始就演出了一场我们所熟知的跨越时空的故事。有一天Fulein正在探索一处神秘的古遗址,突然他被一个奇怪的远古器械绊倒了,而这个时间机器也将他带到了过去,一场与先祖们共同进行的宏大冒险就此展开……


        经过多年的打拼,传说系列终于成为NAMCO在日本市场上最重要的品牌,《宿命传说2》也成为年末商战最大赢家之一。将在GBA上登场的第二个“传说”——《世界传说:召唤者的血统》则是NAMCO在GBA上最重要的作品。可能是战略游戏在GBA上较受欢迎,该作也成为了“传说”史上的第一款战略RPG。对于习惯了“传说”系列招牌特色“线性战斗系统”的玩家们可能并不是一件好事,不过也有助于NAMCO吸引范围更广的玩家群,可以说是一次小小的尝试吧!


        该作的故事情节与SFC上的《幻想传说》紧密相关,游戏的主角是一位叫作Fulein的召唤士,他可以在战斗中召唤各种具有强力魔法的召唤兽。游戏中Fulein无须直接参与战斗,他可以将召唤兽分为几个组进行战斗,而随着游戏的进行将有更多的召唤兽可供选择,并可通过各种特殊道具对现有的召唤兽进行强化。


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